Вы читаете сообщество [info]chaos_construct

01 Апрель 2012 @ 23:29

Предлагаем вашему вниманию небольшой видеорепортаж с Chaos Constructions'2011.
 
 

Подготовка к предстоящему фестивалю Chaos Constructions 2012 идет полным ходом и пока все увлечены наполнением сайта этого года, хотелось бы немного рассказать об одном из направлений мероприятия - об игровой зоне.

Впервые направление появилось на фестивале Chaos Constructions в 2006 году, когда формат мероприятия расширился до полноценного LAN party. В то время игрозона еще не была полноценным направлением фестиваля и представляла собой небольшое ответвление от выставочной части.
Как полноценное направление, геймзона заявила о себе через 3 года - на Chaos Constructions 2009. В тот год игровому направлению было предоставлено помещение на входе в ВЦ Евразия, в котором в то время проходил фестиваль. Широкая линейка игровых приставок хорошо запомнилась посетителям фестиваля в том году. Кроме этого, большой популярностью пользовалась игра Guitar Hero 3.
К сожалению, в виду отсутствия нормальной звукоизоляции между фойе выставочного центра и помещением для семинаров, эта игра также хорошо запомнилась посетителям секции семинаров. Организаторы учли тот опыт и теперь игровое направление из года в год отдельно прорабатывает варианты уменьшения шума от игр, требующих громкого звука.

В последующие года геймзона активно развивалась и не только добилась звания равноправного направления, но и несколько раз была отмечена за хорошую организацию внутри оргкомитета фестиваля. В 2010 году совместно с компанией MSI были организованы турниры по таким популярным играм как Quake, Starcraft и Guitar Hero, а уже через год направление заручилось поддержкой корпорации Microsoft. Кроме того, в 2011 году совместно с порталами GameZet.ru и LoL-Game.ru был проведен чемпионат по игре League of Legends, в котором приняло участие более 100 человек.

Однако, несмотря на все вышесказанное, главным направлением на Chaos Constructions была и есть Демозона.
Это то, почему фестиваль является уникальным в своем роде, ради чего он организуется и то, ради чего его посещает большое количество посетителей. В частности, футболки игрозоны, подготовленные в честь чемпионата по игре League of Legends в 2011 году, содержат слоган "Demoscene is what we are here for", который полностью характеризует направление движения и мы очень надеемся в этом году увидеть большое количество отличных демо. ;)
 
 
14 Сентябрь 2011 @ 21:30

Выложены видезаписи всех семинаров с CC'2011, включая запись круглого стола по операционным системам.

 
 
08 Сентябрь 2011 @ 02:27

Видео показа результатов Real Time PC Coding compo. Конкурс проводился на фестивале, на компьютерах предоставленных организаторами. Задача - написать игру "змейка" без управления с клавиатуры (т.е. всё действие автоматически). С участниками работал Camor.
 
 
07 Сентябрь 2011 @ 20:25

Оргкомитет просит отозваться (на email: mihhru@gmail.com ) владельцев следующих экспонатов: Siemens SX45, Casio Cassiopea e-105, Ericsson ga628, и одного из двух Ericsson r320s (один принадлежал Enerion).
 
 
 
06 Сентябрь 2011 @ 21:12

В прошедшие выходные состоялось награждение команды Золотая Середина, занявшей первое место в турнире по игре League of Legends.



Оргкомитет фестиваля поздравляет команду с заслуженной победой, желает дальнейших успехов в сетевых баталиях и приглашает в следующем году также принять участие в фестивале Chaos Constructions!

Другие фотографии с награждения доступны в соответствующем альбоме.
 
 

На CC'2011 мы тестировали систему, позволяющую определять примерное местонахождение организаторов и посетителей с включенным bluetooth discovery. Вот некоторые результаты экспериментов и мысли на будущее.
 
 
02 Сентябрь 2011 @ 06:12

На ftp://ftp.cc.org.ru/pub/2011 ( он же http://ftp.cc.org.ru/pub/2011 ) выложена большая часть конкурсных работ. Также, можно посмотреть обсуждение, видео и скриншоты на pouet.net.
 
 
02 Сентябрь 2011 @ 06:12

Импровизированный концерт 8bit.fm на Chaos Constructions'2011: [1], [2], [3].